Actividades con los alumnos:
1er grado A Y B: LOBOS- Los alumnos buscaron imágenes de lobos utilizando la app Craiyon - Your FREE AI image generator tool: Create AI art! que utiliza IA y recopila imágenes de lobos en toda la web. 
2do grado A Y B: Los alumnos utilizaron la app Blob Opera — Google Arts & Culture La idea de Google con este experimento es que podamos crear y grabar algunas melodías sin tener ni idea de música. Para ello, utiliza los controles intuitivos de estirar los personajes, con el resto de ellos armonizando la nota deseada para que el resultado sea genial.
3ro A Y B: Los alumnos jugaron en el juego Quick, Draw! (quickdraw.withgoogle.com) basado en Inteligencia Artificial desarrollado por Google. En español significa ‘dibujo rápido’ y es un juego que reta a realizar un dibujo de seis objetos con el ratón en menos de 20 segundos. Este programa posee una red neuronal de 322 imágenes. Cada una de ellas tiene alrededor de 120.000 dibujos hechos por personas (reales) que han servido de entrenamiento para averiguar si mientras se dibuja el objeto pintado corresponde al solicitado.
4TO A: Los alumnos utilizaron Auto draw es la nueva “app” de Google que permite dibujar como un experto incluso a los que no son demasiado habilidosos. La aplicación es inteligente, adivina lo que pretendes dibujar y lo hace por ti. Diseñaron un paisaje sobre cuentos que leyeron en biblioteca. 
5to A y B: Los alumnos utilizaron la app Perplexity para buscar códigos de programación de Scratch para su trabajo con el sistema solar.
6to A Y B: Los alumnos utilizaron la app The AI Search Engine You Control | AI Chat & Apps para recopilar información sobre tipos de huertas y sus características. Que luego copiaron y pegaron en el procesador de texto para completar el cuestionario asignado por la docente de grado Natalia.